2020 – Das un-spekatuläre Jahr
Was habe ich in den letzten 8 Monaten getan? Effektiv, nichts sonderbares bis auf einen relativ spontanen Umzug.
Ungekürzte Erfahrungen und Meinungen eines IT-Nerds über das Web, Soft- und Hardware, Serversysteme, Mobile Apps und exklusive Erlebnisse aus aller Welt.
Was habe ich in den letzten 8 Monaten getan? Effektiv, nichts sonderbares bis auf einen relativ spontanen Umzug.
Ich habe gerade ein Github “Secret” gefunden was relativ cool ist. Das Feature ist noch sehr neu und daher gerade im Trend. Wenn man ein Repository mit dem eigenen GitHub Benutzernamen erstellt, wird es automatisch zu einem Spzial Repository. Dieses bekommt bei Erstellung automatisch eine README.md die dann entsprechend auf dem eigenen User Profil angezeigt […]
Da habe ich den Entwurf für den Beitrag zur gamescom 2020 entdeckt. Dabei hat sich das ganze wohl erledigt. Bleibt nun abzuwarten, wie das Hotel reagiert und ob ich mein Geld komplett erstattet bekomme bzw. ob ich die Buchung auf nächstes Jahr verschieben darf.
Ich vergesse es immer wieder bei neuen Projekten und commite versehentlich die Project Ordner der Editoren mit. Allerdings hat Git auch hierfür eine Lösung parat. Die Globale .gitignore kann Systemweit gewünschte Dateien und Ordner ignorieren.
Kein Upgrade, mieser Support, schlechtes Design oder einfach nur das Angebot können einen echt nerven. Steam ist der größte von allen und ruht sich auf seinem Thron aus. Ubisoft, EA und Microsoft haben eigene Launcher gestartet und sind am Ende nun doch wieder über Steam erhältlich. Dabei hat man das Gefühl das sich die Hersteller einfach keine Gedanken darüber machen, warum die User die Plattformen nicht nutzen. Es wirkt, als würde der Vorstand hier nur auf die quantitativen Finanzzahlen schauen.
Jeden Tag bekomme ich in meinem Umfeld die Frage gestellt: Warum stehst du so auf die gamescom? Das ist doch nur eine Messe. Ich kann dem nur widersprechen, denn die gamescom ist keine Messe. Sie ist ein Erlebnis! Die meisten Menschen die nicht oder nur wenig mit der Gamingindustrie zu tun haben, denken die gamescom […]