Photogrammetrie

Digitale Rekonstruktion einer europäischen Stadt mit historischen Gebäuden, 3D-Drahtmodell und Zeitstrahl
15. Aug. 2026

Breisach / Freiburg als 3D-begehbare Stadt mit Unreal Engine

Ursprünglich entstand die Idee schon irgendwann um 2010. Damals war ich noch deutlich jünger und hatte mir die Frage gestellt, ob man nicht einfach ein Gebäude digital mappen könnte. Heute klingt das vielleicht nicht sonderlich spektakulär. Damals war das allerdings noch deutlich aufwendiger. Aus dem einen Gebäude wurde irgendwann eine ganze Landschaft. Wenn Microsoft Flight […]

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