Huskynarr

Technik, Gaming und eigene Projekte. Erfahrungen, Anleitungen und Geschichten von unterwegs.

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Köln - Hohenzollernbrücke - Gamescom

Gamescom: Köln & Devcom

Angekommen in Köln, haben wir uns endlich mal die lang ersehnte Zeit genommen und haben uns Köln etwas näher angeschaut. Darunter auch den Dom, einige Läden und natürlich die XXXX Rhein Brücke. Abends haben wir dann dem Meltdown gewidmet. Das Meltdown ist eine Interessante Mischung aus Spielhölle für Gamer und Kneipe. Wir waren ein wenig […]

Gamescom Logo

Gamescom Fazit – Nächstes Jahr auf jeden Fall wieder

Die Gamescom war anstrengender, anspruchsvoller und zermürbender als die Jahre zuvor. Ich will dennoch wieder hin. Die Gründe warum sind recht einfach. Treffen mit Entwicklern, Partys mit Insidern, Branchengrößen und dem engsten Kreis sowie natürlich viele Cosplayer/innen und die ganzen neuen Spiele. Das Devcom Fazit schließe ich hier einfach mit ein, da die Entwickler auch […]

devcom

Gamescom 2018 – Devcom – Upbreakers & Tale of Bistun

Auf der Devcom gab es dieses Jahr relativ viel Spannendes zu sehen. Ein Überraschungsmoment für mich war neben einer einfachen Spielidee auch die Umsetzung eines Orientalischen Liebesdramas.  Upbreakers Die Jungs von Bootsmann zeigten ein Spiel, das aus einer wirklich simplen Idee stammte. Umzugshelfer im Wettbewerb. Wie gut kann dies schon werden? Verdammt gut. Im Spiel, […]

CeBIT 18 - Regen

CeBIT 18: Fazit

Ingesamt viel die CeBIT 18 etwas mau aus. Denn gefühlt war es eine stark begrenzte und vor alle minimierte CeBIT zu der man ein Festival dazu gestellt hat. Das Festival war auch nur mäßig, da das Line-Up dürftig war. Lediglich Red Bull Media hat versucht sich zu etablieren. Die Business Bereiche wurden stark eingeschränkt, so […]